联众排队等上市 欲重夺江湖大佬地位
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中国广播网北京10月13日电据《经济学之声》报道,中国最早的在线棋牌平台联众世界,在时隔五年后终于进入上市辅导期,正式开始了a股市场的首次公开发行进程。昨日(12日),记者从北京证监局网站上看到,联众已注册咨询,并表示将争取上市后重回江湖第一。
成立于1998年的联众可以说是中国网络游戏的创始人。作为最早独立开发和提供在线棋牌的综合网络服务提供商,联众拥有200多款游戏和近100种flash游戏,开创了图形游戏合作运营的商业模式。联众公司营销总监张鹏告诉记者,联众的目标是夺回棋牌室老大的位置。
张鹏:目前,我们的市场份额不再是第一位,这一点我们很清楚,但我们的目标是夺回第一位。专注于游戏,尤其是棋盘游戏,也是我们未来发展的主要方向,专注会有好的效果。
通过在互联网上玩双按钮游戏,游戏平台联众成为首批盈利的中国互联网公司之一。成立不到三年,新浪、搜狐和网易的利润就超过了3000万元。
在全盛时期,联众一度占据80%以上的股份。但在2003年前后,腾讯、盛大和许多其他年轻玩家变得咄咄逼人,因为他们错过了两个重要的机会:即时通讯和大规模图形界面在线游戏,而联众的黄金时代转瞬即逝。目前,腾讯游戏在国际象棋和休闲游戏中排名第一。张鹏说,几年前,多元化的发展几乎让连仲迷失了方向。
张鹏:近年来,我们尝试了其他产品,有成功也有失败。经过几年的发展,我们觉得应该回到最初的战略和政策。关注国际象棋和纸牌市场应该是我们未来几年应该做的事情。
然而,易观国际(Analysys International)的游戏分析师薛永辉认为,对于专注于国际象棋和纸牌的联众来说,今年确实是寻求上市的好时机。
薛永辉:从去年开始,它放弃了多式联运这个游戏,专注于成为一个棋牌平台。现在公开应该是合适的。
据薛永辉分析,联众也将出国,今年可能会通过代理商进入台湾市场。他猜测,如果联众成功上市,它可能会借融资来扩大竞争平台。
薛永辉:我们预计他可能会成为休闲游戏的平台。除了象棋和纸牌,他可能会关注一些业务,如战斗平台。除了提供国际象棋和纸牌游戏,还有竞技游戏,这将加强休闲游戏的竞争。
随着中国互联网的快速发展,中国互联网用户数量日益增加,网络游戏行业也迎来了发展机遇,尤其是简单易用、广受欢迎的棋牌网络游戏。
被巨大的前景所吸引,现在越来越多的厂商加入到国际象棋和纸牌游戏的开发和运营中,新的在线国际象棋和纸牌游戏网站几乎每天都在推出。
联众首席执行官吴国良曾表示,人们对休闲游戏的需求从未下降。据他估计,中国在线休闲棋牌游戏的市场规模每年超过20亿元人民币。
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