巨人网络二季度净利同比暴增 网页游戏成未来看点
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8月7日,巨人网络发布了截至2012年6月30日未经审计的第二季度财务报告。报告显示,巨人网络第二季度净收入为5.282亿元,同比增长21.1%;净利润3.072亿元,同比增长2920.6%。净利润同比大幅增长主要是由于《征途2》的持续增长,但巨人网络并不拘泥于规则,微端游戏和网络游戏将成为未来的亮点。
巨人的净利润同比大幅增长
8月7日,巨人网络发布了截至6月30日的第二季度财务报告,称公司本季度净利润为3.072亿元,同比增长29倍,环比增长5.2%。
财务报告显示,巨人网络第二季度净利润同比增长主要是由于公司业务增长和2011年9月发放的一次性特别现金股利,导致2011年第二季度相关代扣所得税费用一次性确认。环比增长主要是由于业务发展带来的增长和政府3320万元的补贴。
巨人网络董事长兼首席执行官史玉柱在财务报告中表示,本季度公司业绩稳步提升,经营和财务表现良好,主要得益于第二代旗舰产品“征途2”的持续增长。在接下来的第三季度,公司将与奇虎360合作推出微型终端《千军之旅2》,进一步扩大这一旗舰产品的用户群。
在这张成绩单上,各大机构也表达了自己的观点。摩根士丹利发布的一份投资报告称,巨人网络的股价将受到强劲的自由现金流和6%至7%的股息支付率的推动,因此该公司维持其“增持”评级,并将目标价定为7.1美元。罗实证券还发布了一份分析报告,称基于巨人网络第二季度的强劲表现,其提高了对每股收益的预期,并维持了巨人网络的“买入”评级和7美元的目标股价。
旅程2做出了很大贡献
这些引人注目的文字记录为旗舰产品《巨人网络之旅2》做出了贡献。
从数据来看,巨人网络2012年第二季度的网络游戏销量为68.5万部,同比增长0.5%,同比增长4.7%。acu的增加主要是由于旅程2玩家数量的增加;2012年第二季度,该公司网络游戏的个人消费支出为230.7万英镑,同比增长0.9%,同比增长8.7%。pcu的月环比和年同比增长主要是由于《征途2》越来越受欢迎。2012年第二季度网络游戏的平均每股收益为人民币233元,同比增长1.9%,同比增长9.7%。Arpu逐月和逐年增加,主要是因为旅程2的玩家在游戏升级时花费更多。2012年第二季度,网络游戏的平均玩家人数为221.6万,同比增长1.4%,同比增长11.1%。
今年第二季度,《征途2》成功启动了第一次大规模扩张。此次资料片在内容上发布了六大升级,对整个游戏进行了深入的探索,从游戏性、新手操作、玩家福利、账户安全、社交活动和在线活动六个方面对游戏功能进行了改进,使玩家获得了更好的游戏体验和感受。
今年7月27日,巨人宣布将与奇虎360合作,共同运营“旅程2”的微型终端钱钧,以降低用户进入门槛,获得更大的用户群。
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