无处不在的移动网游
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随着智能机器的广泛普及,一个有趣的现象是越来越多的人在地铁和公交车上盯着手机玩游戏。在电视台工作的王小姐就是其中之一。“我买了一部iPhone 4 S。我经常在上下班的路上感到无聊。我喜欢玩游戏来打发时间。《梦游爱丽丝》和《三国演义》都喜欢玩。” 随着巨大的需求,智能机器平台的手机游戏市场正在快速发展,单机游戏如愤怒的小鸟、切水果、泡泡龙等。正在迅速流行。随着3g网络的推广和硬件条件的改善,手机网络游戏逐渐成为“明日之星”。 根据《中国游戏产业报告》的数据,自2010年上半年以来,手机网络游戏市场的实际销售收入开始加速增长,今年上半年达到12.6亿元,比2011年上半年增长54.4%,增速是个人电脑网络游戏市场的三倍。 今年上半年,中国移动网络游戏用户达到7800万,同比增长70.9%。一些业内人士预测,到今年年底,移动网络游戏市场收入将达到30亿元,用户数量将达到9800万。 “手机游戏玩起来非常方便,相对容易上手,而且可以随时随地玩,特别适合消磨零碎时间。”王小姐评论了手机游戏的优势。社会化和用户体验的增强也是移动网络游戏逐渐超过单机游戏的重要原因。“就像《三国演义》这样的象棋游戏一样,玩家之间的互动让游戏更有吸引力。” 腾讯董事局主席马曾表示,手机游戏有望成为首个在移动互联网应用中实现大规模盈利的游戏。事实上,手机网络游戏产品的利润水平确实相当可观。例如,今年上半年,包括远征ol和忘年交在内的国内手机网络游戏市场月收入均超过1000万,厂商利润率达到30%-50%左右。 手机网络游戏作为冉冉新兴的朝阳产业,逐渐成为相关上市公司新的利润增长点。例如,主要从事手机游戏的Palm Technology (300315)显示,其手机终端游戏业务中的智能手机业务和网络游戏业务增长显著,综合毛利率提高至56.5%。预计今年新推出的石器时代的年收入可能超过1500万元。魏碑通信(002148)也逐渐介入移动网络游戏市场,推出了多种安卓平台产品,希望将其培育成公司新的增长点。 然而,由于处于发展的初级阶段,手机网络游戏的扩张仍然需要克服一些“障碍”。现在,大二的邢(音译)也喜欢玩手机游戏,但目前他仍在玩单机游戏。“一方面,交通承受不起伤害,手机的内存和速度有限,很难支持大规模的网络游戏,所以玩电脑并不酷。另外,目前的3g网络服务跟不上,网络速度往往不强。” 虽然存在挑战,但已经启动的手机网络游戏市场的增长趋势是肯定的。据专家分析,随着移动设备、网络服务、限时、接入通信、定位等技术的发展,每个人都有可能成为游戏用户,而手机游戏市场的增长有着巨大的空想象空间。个人电脑和手机游戏的融合趋势越来越明显,这也可能促使越来越多的游戏运营商将触角伸向这一领域。每个人都在期待未来是否会有一款优秀的移动网络游戏产品来支持像“旅行”这样的公司。
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