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手机游戏“蛋糕”做大 开发模式待突破

来源:宁波新闻信息网作者:娜娜更新时间:2020-09-14 06:21:43阅读:

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最近,市场研究公司niko partners预测,到今年年底,中国的手机游戏玩家数量将达到1.92亿。这意味着到那时中国手机游戏玩家的数量很可能会超过电脑游戏玩家的数量,这也意味着继电脑游戏之后,手机游戏背后具有吸引力的潜在市场和价值。 根据艾瑞咨询的统计,去年中国手机游戏的整体市场规模为39亿元,到2014年这个数字将超过100亿元。 这个“蛋糕”不小。然而,为了从这块蛋糕中获得最大的份额,手机游戏制造商有许多问题需要考虑。如何发展?如何营销?如何细分市场?每个问题的解决都有可能带来回报。 善于面对变化进行规划[h/]今年第一季度,手机游戏的用户规模和市场规模都出现大幅增长,好消息不断传来。 根据易观国际智库发布的最新《2012年第一季度中国手机游戏市场季度监测报告》,中国手机游戏用户规模稳步增长,今年第一季度达到1.89亿元,比上一季度增长16.51%。一季度,随着智能手机的普及、社交网络的延伸以及基于地理位置的各种游戏形式的创新,手机游戏用户规模迅速扩大。第一季度,网络游戏制造商和外国手机游戏开发商都推出了新的手机游戏或手机游戏扩张计划。在可预见的未来,手机游戏用户的数量将继续扩大。 此外,从手机游戏市场规模来看,今年第一季度手机游戏市场规模达到12.09亿元,比上个月增长10%。第一季度,许多力量推动了中国手机游戏市场的增长,包括厂商专注于手机游戏的开发和运营,不断以高质量的产品运营吸引用户;同时,创新的游戏形式也带来了广告收入。随着各厂商对手机游戏的投资不断增加,手机游戏的市场规模将继续扩大。随着“蛋糕”变得越来越大,手机游戏市场的变化也随之而来。 据行业分析师介绍,随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,市场、用户、技术、支付等方面变得越来越多样化和不确定性,手机游戏市场正面临八大变化。首先,移动终端是智能的,智能手机游戏市场将成为主流;第二,手机网络游戏的市场份额将逐步增加;第三,游戏是精致的,高质量的精品游戏是企业生存的基础;第四,智能手机游戏促进了多元化市场和利润中心的形成,电信运营商也在调整策略;第五,不同终端游戏产品的跨平台集成已经成为未来发展的重要方向之一,html5已经成为主要的新技术之一;第六,游戏行业的国际竞争压力加剧;第七,版权游戏已经成为市场的重要组成部分;第八,并购重组等资本运营仍将是行业内企业实现快速增长的主要方式。 “面对变化,手机游戏厂商要想站稳脚跟、赚取利润、发展壮大,就必须根据自身条件和行业发展前景,善于产品研发、分销渠道、运营和团队建设。认真思考和计划。”据业内人士称。虽然手机游戏有很大的市场,但由于进入门槛低,仍然很难盈利。为了盈利,手机游戏制造商展示他们的神奇力量,细分领域,特色经营,结合当前热点开发游戏,其中最好的已经站稳脚跟。 自去年以来,腾讯游戏已经规划了手机游戏市场,并致力于在不同领域打造高质量的手机游戏。塔防类别的“三国塔防-魏川”和战略类别的“qq快乐王国”在各自的分支中都有众多粉丝。腾讯游戏副总裁吕鹏表示,建立手机游戏市场生态圈是腾讯游戏未来的发展方向。他还表示:“腾讯游戏希望在未来与众多开发商合作,从优质产品、优质运营、优质推广和优质用户服务四个方面入手,大力推进质量战略,致力于为玩家带来精彩的游戏。”体验并实现行业的共同繁荣。” 盛大是特色运营的代表,依靠一款游戏来打通整个游戏平台。传奇世界是盛大游戏旗下的资深网络游戏原创工作室石川工作室于2003年独立开发的第一部大型原创网络游戏作品。它是无数玩家眼中的经典游戏品牌,也是中国原创网络游戏发展史上的标志性作品。现在,这个游戏重生了。今年,诞生于传奇世界的网络游戏“氏族传世”和手机版的“氏族传世”应运而生。据资料显示,自7月4日手机版《传世》开始试播以来,上线第一天的下载量就超过了18万次,上线两天的总下载量达到了30万次,两天的累计收入超过了20万元。 当前的热点是什么?奥运会无疑是其中之一。因此,结合奥运会发展手机游戏已经成为游戏厂商永远不会忽视的选择。由中国移动游戏基地(Mobile Mobile Game Base)推出的2012年伦敦官方手机游戏,几天前在全球网络上推出。虚拟的闪光场景让玩家感觉自己置身于一个真实的奥林匹克竞技场,让全球移动游戏玩家可以玩手持奥运会,亲身体验奥林匹克激情。据中国移动游戏基地相关人士介绍,这款游戏最大的特点是对奥运比赛场景的逼真模拟,玩家可以根据自己的爱好选择参加不同的运动。为触摸屏手机精心设计的创新控制模式为玩家带来更逼真的游戏体验。 手机游戏开发需要耐心 一些业内人士认为,近年来在中国培训的大多数游戏开发团队都是软件开发团队。由于缺乏创意,他们大多是执行团队和功能模块开发团队。迭代开发、模块化分割和重组不适合完全创造性的产品。随着产品同质化严重,功能性游戏产品的弊端越来越明显。此外,迭代开发缺乏验证组装结果的能力,一旦拼接完成,就会发现不符合要求,重复成本巨大。许多公司的产品只能在最后阶段才能看到,这无疑是一场昂贵的赌博。如何解决这些问题? 硬石互动(Hard Rock Interactive)首席执行官吴刚告诉记者,应始终关注小团队的原型研发和演示版本的开发。“在这一阶段,我们必须反复权衡,我们绝不能害怕重新发明轮子,而不是在这一阶段做功能性和面向工作量的工作。”。 吴刚说,有必要有足够的耐心,让开发团队停下来思考问题。即使想法不成熟,让开发团队休假也比带着不清晰的想法带着团队到处走要好。有必要在早期阶段抵制迭代开发快速发展的诱惑和幻想。现在,很多游戏开发团队都是由项目经理领导的,他们都是程序员,所以有必要了解为什么游戏程序是有用的。“开发资源是最宝贵的资源,当然可以少用。我希望用程序来弥补规划上的不足是不可靠的,迟早会弥补的。时间越晚,成本越高,风险越大,将来可逆转的可能性就越小。”。 触摸科技首席执行官陈浩志表示,国内手机游戏开发商仍面临收入份额低、产品盗版严重、难以进入海外市场等问题。积极推动这些问题的解决可以使手机游戏厂商有更好的发展前景。 然而,一些外国分析师认为,手机游戏也离不开云服务的支持。在云服务的支持下,手机游戏的社会性可以得到提高,从而游戏可以支持虚拟交易,提高用户忠诚度。

标题:手机游戏“蛋糕”做大 开发模式待突破

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